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  1. Accueil
  2. APPRENDRE A CODER EN PYTHON AVEC MINECRAFT

  • Détail
  • Liste de notices avec vignette et résumé
  • Bibliographie
APPRENDRE A CODER EN PYTHON AVEC MINECRAFT
Eyrolles, 2019
Une initiation au langage de programmation Python et de nombreuses interactions avec le jeu Minecraft : création de programmes, d'éléments du jeu, de structures 2D et 3D et développement d'un mini-jeu interactif.
APPRENDRE A CODER EN PYTHON AVEC MINECRAFT. Eyrolles, 2019.

Livre
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APPRENDRE A CODER EN PYTHON AVEC MINECRAFT

    • Editeur : Eyrolles 2019
    • ISBN/ISSN : 978-2-212-67721-8
    • Nature du document : Livre
    • Résumé :

      Une initiation au langage de programmation Python et de nombreuses interactions avec le jeu Minecraft : création de programmes, d'éléments du jeu, de structures 2D et 3D et développement d'un mini-jeu interactif.

    • Descripteurs : informatique / programmation
    • Mots-clés : Minecraft
    • Niveau : à partir de 10 ans

Exemplaires (1)

Exemplaires (1)

Liste des exemplaires
CoteSectionLocalisationCode-barresDisponibilité
371.333 OHARayon 2CDI024089Disponible

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